Créer l’icône et la splash de son app

Dans ce tutoriel nous allons nous concentrer sur ces deux éléments fondamentaux du design d’une application mobile : l’icône et la splash.

L’icône

Elle est indispensable car c’est la première chose qu’un utilisateur voit de votre application dans les stores. Il faut qu’elle soit claire et attractive. Dans l’idéal, placez votre logo sur un fond de couleur correspondant avec votre charte graphique. Ne mettez pas plus d’un mot dans votre icône (pas de texte du tout si possible), ni d’image ou de photo trop détaillée, cela nuira à la visibilité.

Pour remplir pleinement l’écran, votre image (PNG ou JPEG) doit être d’une taille de 1024 x 1024 pixels au format .jpg ou .png (maximum 2 Mo). Vous pouvez charger votre icône et ajouter si nécessaire un fond de couleur.

La splash

La page de chargement (ou page d’accueil) intervient au démarrage de votre application. Ce visuel présente votre entreprise, il doit être cohérent avec votre charte graphique.

Pour remplir pleinement l’écran, votre image (PNG ou JPEG) doit être d’une taille de 864 x 1296 pixels au format .jpg ou .png (maximum 2 Mo). Vous pouvez choisir une image (PNG ou JPEG) dans la bibliothèque et charger une image supplémentaire (logo…).

Retrouvez la création de la splash résumée dans cette vidéo :

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